文章目录:
- menu中的item标签的showAsAction属性可以取哪些值?
- mfc怎样设置弹出菜单的权限enablemenuitem
- android中的菜单menu可以在屏幕上一直显示吗
一、menu中的item标签的showAsAction属性可以取哪些值?
您好,
(1)在res--menu目录下的main.xml文件。
(2)类的文件
package com.example.menu_showasaction; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } @Override public boolean onMenuItemSelected(int featureId, MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case R.id.create: Toast.makeText(MainActivity.this, "create...", Toast.LENGTH_SHORT); break; default: break; } return super.onMenuItemSelected(featureId, item); } }
二、mfc怎样设置弹出菜单的权限enablemenuitem
在MFC中,通过设置EnableMenuItem函数来设置弹出菜单的权限。具体方法和注意事项如下:
- 函数原型:
- BOOL EnableMenuItem;
- 参数说明:
- uIDEnableItem:要启用或禁用的菜单项的标识符。
- uEnable:指定菜单项的状态,可以是以下值的组合:
- MF_BYCOMMAND:表示uIDEnableItem是一个命令标识符。
- MF_BYPOSITION:表示uIDEnableItem是一个位置索引。
- MF_GRAYED:使菜单项变灰,表示不可用。
- MF_DISABLED:禁用菜单项,使其不可点击。
- MF_ENABLED:启用菜单项。
- 使用示例:
- 禁用ID为ID_FILE_OPEN的菜单项:cppEnableMenuItem;4. 注意事项: EnableMenuItem函数只会影响菜单项的显示状态,不会改变菜单项的实际功能。即使一个菜单项被禁用,它的回调函数仍然可以被调用。如果需要完全禁止某个菜单项的功能,需要在回调函数中实现相应的逻辑。 EnableMenuItem函数只能用于CMenu对象,通常是通过调用CWnd类的GetMenu函数来获取CMenu对象。因此,在使用EnableMenuItem函数之前,需要确保已经正确地获取了CMenu对象。 可以根据应用程序的状态或用户的权限来动态地启用或禁用菜单项,这通常在窗口的创建函数、某个事件的处理函数等地方进行。通过上述方法和注意事项,你可以在MFC应用程序中灵活地设置弹出菜单的权限,从而实现复杂的菜单权限控制。
三、android中的菜单menu可以在屏幕上一直显示吗
目前的安卓系统还没有关于这个的设置。都是默认的自动隐藏。。好不至于影响其他功能的使用与视觉效果。
Menu能不用最好就不要用 以后这个键要取消的
不可以,menu是需要触发了menu这个按键才会显示出来。
菜单是用户界面中最常见的元素之一,使用非常频繁,在Android中,菜单被分为如下三种,选项菜单(OptionsMenu)、上下文菜单(ContextMenu)和子菜单(SubMenu),以下说的是创建OptionsMenu
一、概述
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu):使用此方法调用OptionsMenu 。
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item):选中菜单项后发生的动作。
public void onOptionsMenuClosed(Menu menu):菜单关闭后发生的动作。
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu):选项菜单显示之前onPrepareOptionsMenu方法会被调用,你可以用此方法来根据打当时的情况调整菜单。
public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu):单打开后发生的动作。
二、默认样式
默认样式是在屏幕底部弹出一个菜单,这个菜单我们就叫他选项菜单OptionsMenu,一般情况下,选项菜单最多显示2排每排3个菜单项,这些菜单项有文字有图标,也被称作Icon Menus,如果多于6项,从第六项开始会被隐藏,在第六项会出现一个More里,点击More才出现第六项以及以后的菜单项,这些菜单项也被称作Expanded Menus。下面介绍。
1.main.xml
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android=";
android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<TextViewandroid:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"android:text="请点击Menu键显示选项菜单"
android:id="@+id/TextView02"/>
</LinearLayout>
2。重载onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法
重载onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,并在此方法中添加菜单项,最后返回true,如果false,菜单则不会显示。
publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menumenu)
@Override
publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menumenu){
/*
*
*add()方法的四个参数,依次是:
*
*1、组别,如果不分组的话就写Menu.NONE,
*
*2、Id,这个很重要,Android根据这个Id来确定不同的菜单
*
*3、顺序,那个菜单现在在前面由这个参数的大小决定
*
*4、文本,菜单的显示文本
*/
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+1,5,"删除").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_delete);
//setIcon()方法为菜单设置图标,这里使用的是系统自带的图标,同学们留意一下,以
//android.R开头的资源是系统提供的,我们自己提供的资源是以R开头的
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+2,2,"保存").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_edit);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+3,6,"帮助").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_help);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+4,1,"添加").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_add);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+5,4,"详细").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_info_details);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+6,3,"发送").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_send);
returntrue;
}
3。为菜单项注册事件
使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)方法为菜单项注册事件
publicbooleanonOptionsItemSelected(MenuItemitem)
@Override
publicbooleanonOptionsItemSelected(MenuItemitem){
switch(item.getItemId()){
caseMenu.FIRST+1:
Toast.makeText(this,"删除菜单被点击了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+2:
Toast.makeText(this,"保存菜单被点击了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+3:
Toast.makeText(this,"帮助菜单被点击了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+4:
Toast.makeText(this,"添加菜单被点击了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+5:
Toast.makeText(this,"详细菜单被点击了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+6:
Toast.makeText(this,"发送菜单被点击了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
}
returnfalse;
}
4.完整代码
packagecom.android.menu;
importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.Menu;
importandroid.view.MenuItem;
importandroid.widget.Toast;
publicclassDefaultMenuextendsActivity{
/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
@Override
publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menumenu){
/*
*
*add()方法的四个参数,依次是:
*
*1、组别,如果不分组的话就写Menu.NONE,
*
*2、Id,这个很重要,Android根据这个Id来确定不同的菜单
*
*3、顺序,那个菜单现在在前面由这个参数的大小决定
*
*4、文本,菜单的显示文本
*/
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+1,5,"删除").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_delete);
//setIcon()方法为菜单设置图标,这里使用的是系统自带的图标,同学们留意一下,以
//android.R开头的资源是系统提供的,我们自己提供的资源是以R开头的
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+2,2,"保存").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_edit);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+3,6,"帮助").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_help);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+4,1,"添加").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_add);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+5,4,"详细").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_info_details);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+6,3,"发送").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_send);
returntrue;
}
@Override
publicbooleanonOptionsItemSelected(MenuItemitem){
switch(item.getItemId()){
caseMenu.FIRST+1:
Toast.makeText(this,"删除菜单被点击了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+2:
Toast.makeText(this,"保存菜单被点击了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+3:
Toast.makeText(this,"帮助菜单被点击了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+4:
Toast.makeText(this,"添加菜单被点击了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+5:
Toast.makeText(this,"详细菜单被点击了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+6:
Toast.makeText(this,"发送菜单被点击了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
}
returnfalse;
}
@Override
publicvoidonOptionsMenuClosed(Menumenu){
Toast.makeText(this,"选项菜单关闭了",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
@Override
publicbooleanonPrepareOptionsMenu(Menumenu){
Toast.makeText(this,
"选项菜单显示之前onPrepareOptionsMenu方法会被调用,你可以用此方法来根据打当时的情况调整菜单",
Toast.LENGTH_LONG).show();
//如果返回false,此方法就把用户点击menu的动作给消费了,onCreateOptionsMenu方法将不会被调用
returntrue;
}
}
5.运行效果
到此,以上就是小编对于MENU_ITEM的问题就介绍到这了,希望介绍关于MENU_ITEM的3点解答对大家有用。
