李晓峰多大-李晓峰多大年龄-生活小百科

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李晓峰多大-李晓峰多大年龄

  • 2026-03-19

李晓峰多大-李晓峰多大年龄

李晓峰是哪里人

演员李晓峰是安徽人。


李晓峰1982年出生,年龄40岁,身高174cm,安徽人,毕业于成都理工大学,中国内地女演员、主持人。李晓峰与刘恺威一样都有过一段婚姻,李晓峰前任老公是王_。并且两人也有孩子。网传李晓峰前夫王_是一位富商,长相高大帅气,并且投资过李晓峰主持的节目。


知情人士透露,王_与李晓峰能够走到一起,还是通过何炅牵线,双方恋爱后不久,李晓峰就怀孕了,并且闪婚嫁给了王_。


2010年7月,王_与李晓峰在北京举行了隆重的婚礼,当天来了一众大咖,包括汪小菲、廖凡、何炅、沈凌、滕华涛等人,很显然,王_和李晓峰的朋友圈都比较广,商界和娱乐圈的名人都有。


李晓峰的作品:


被誉为“新生代才气女主播”的李晓峰曾是静家族的当家花旦,为《美丽俏佳人》、《今夜女人帮》、《超级访问》、《复合天使》、《剧风行动》、《健康食尚家》等多档王牌节目担任主持人。


在多档时尚、情感、综艺节目中均有上佳表现的李晓峰,2014年上半年推出了一档全新打造的明星互动体验式访谈节目《晓朋友》,邀请众多圈内好友做客,进行好友与好友之间的“私密约会”。


2014年6月,李晓峰华丽转身,出演电视剧《酸甜苦辣小夫妻》、《我为儿孙当北漂》以及在电影《爱之初体验》中独挑大梁担纲女一号,实现了从主持人到演员的完美跨界。

魔兽职业选手的VS ID

姓名:李晓峰
称号:人皇(人族皇帝)、天王
ID: WE.Pepsi.Sky
生日: 1985/3/27 (农历) 1985/4/16 (阳历)
所在城市: 河南省汝州市
现居住地: 上海市
毕业院校:河南科技大学(原洛阳医专部分)
从事职业:电子竞技
效力战队: World Elite
竞技项目: 魔兽争霸 Warcraft III
擅长种族:HUMAN ( 人族)
世界排名:长期位居电竞名站GOSUGAMERS排名第一
曾效力战队: Home战队、 Hunter战队、 Yoliny 战队
装备:Razer金环蛇鼠标 + Razer螳螂操控王鼠标垫 + 三星DT35键盘 +森海塞尔PX200 白色
APM:比赛时260+ 训练时240+
Sky博客:
Sky简介:如果说魔兽争霸界需要一位王者的话,那他一定是Sky!如果说中国的电子竞技需要一面旗帜和一个飞跃式的里程碑的话,毫无疑问还是Sky!这个传奇式的男人创造了无数的神话:中国第一位电子竞技的世界冠军,WCG历史上第一位魔兽争霸项目的卫冕冠军,长期获得国内外重大赛事冠亚军的MVP选手。。。他与MOON,Grubby等世界著名选手的巅峰对决,成就了一个又一个令人难忘的经典比赛!他,相信笨鸟先飞;他,坚信勤能补拙;他用“加油、坚持、拼搏、自信、努力”作为自己的人生信条。他将自己的ID与祖国紧密的联系在一起,“让国旗在世界电竞的舞台上飘扬得更高”是他的人生目标与理想。是他,将一切不可能变为可能!他就是SkyCN!如今,中国的电子竞技已经蓬勃发展起来。而Sky代表的已经不仅仅是一个人,他还代表着中国电子竞技的旗帜与荣耀! 电子竞技发展如此迅猛的时代,中国的电竞高手可谓是层出不穷,在各个重大比赛的决赛场上总能看到中国选手的身影。魔兽方面,人王SKY、兽王XiaoT、暗夜天王suho都是国际上数一数二的选手,可是唯独在UD方面,中国一直没有出现一个能与世界顶尖高手匹敌的人。直到一名18岁的少年加入了We战队,人们都预测这个男孩将会是未来的中国鬼王,他的名字叫:曾卓。
☆个人资料☆
姓名: 曾卓
籍贯: 重庆渝中
生日:1988年的6月15日
身高:170
体重:100KG
从事职业:电子竞技
竞技项目: 魔兽争霸
ID:WE.pepsi.TeD
种族:UD
效力站队: World Elite(WE)
曾效力战队:Span、Xp、9s、Holy、Dhc
鼠标:razer蓝色粒子
键盘:紫光键盘
耳机:Razer Piranha
鼠标垫:Manits control(操控王)
内存:Kingston HyperX DDR2
博客:
☆所获荣誉☆
2005年 川渝魔兽对抗赛总冠军。
2005年 CIG重庆赛区冠军
2006年 WGT重庆赛区冠军
2006年 WCG重庆赛区冠军
2006年 WGT全国总决赛季军
2007年 DreamCup第一赛季总冠军
2007年 WC3L第十赛季最佳新人
2007年 ESWC重庆赛区冠军
2007年 WCG西安赛区亚军
2007年 IEF北京赛区冠军
2007年 第二届PPS中韩对抗赛个人赛冠军
2008年 ROTK世界总决赛团体冠军第二届PPS中韩对抗赛个人赛冠军
2008年 CIG上海赛区冠军
2008年 ESWC重庆赛区冠军
2008年 WCG上海赛区冠军
2008年 ROTK王者之路战队赛冠军
2008年 IEF中国区总决赛殿军
2008年 上海兴宾杯冠军
2008年 ESWC中国区总决赛亚军
2008年 WCG中国区总决赛殿军
2008年 ESWC世界总决赛季军
2008年 MGC国际精英对抗赛冠军
2008年 WCG世界总决赛8强
2008年PPS中韩对抗赛3 MVP
2009年 WC3L第14赛季团体冠军
2009年 IEM亚洲总决赛季军(1500$)
2009年 G联赛总决赛殿军
姓名:王诩文
ID: WE.Pepsi.Infi
生日:1989.09.14
身高:180cm
体重:55kg
所在城市:陕西省商洛
现居住地:上海市
从事职业:电子竞技
竞技项目:魔兽争霸 Warcraft III
擅长种族:HUM(人类,Infi也是最好的随机选手之一,同时与SKY TH000并称中国3大HUM)
最新排名:GosuGamers排名第4位(2009年4月排名)
效力战队: World Elite
曾效力战队:Lion
比赛装备:Razer 金环蛇鼠标 + DT35 键盘 + 军鱼耳机 + Razer Mantis鼠标垫
[编辑本段]☆所获荣誉☆

●2006年
GGCup第二周冠军
WCG2006西安赛区冠军
●2007年
IEF2007中韩对抗赛冠军(10000$)
IEST2007职业大师赛中国区冠军(35000RMB)
G联赛第二赛季团体冠军(WE.08)(20000ALL)
G联赛第三赛季团体冠军(WE)(20000ALL)
Super Wednesday2007总冠军
WCG2007中国区外卡赛冠军(5000RMB)
可口可乐杯中国区冠军
●2008年
KODE5中国区魔兽项目总冠军(RMB 2000 + AMD AM2 3800+双核CPU )
DCupII总决赛冠军(1000RMB)
RaceWar 2nd with Human(350$)
NSL2总决赛亚军(20000RMB)
xLo Asia Cup冠军(100Euro)
KODE5世界总决赛魔兽项目冠军(10000$)
WC3L常规赛MIP,MVP选手
2008年 IEF 中国区总冠军(40000RMB)
ROTK王者之路团队总冠军(10000$)
WCG2008中国区总决赛季军(10000RMB)
WGTxi"an(2000RMB)
2008百脑汇全国总冠军(20000RMB)
2008WEM大师赛总冠军(15000$)
第三届PPS 中韩魔兽对抗赛个人赛冠军(30000RMB)
第三届PPS中韩魔兽对抗赛团体冠军(1500RMB each)
IEF2008世界总决赛殿军(10000RMB)
●2009年
PGL第四赛季季军(20000RMB)
WC3L第十四赛季冠军(10000$)
FLY100% 陆维梁 AV兽王

ID:Fly100%
姓名:陆维梁
生日:1987年2月13日
籍贯:广西南宁
属相:兔
星座:水瓶座
身高:1.72m
血型:A
学校:广西经贸职业技术学院
使用种族: Orc
游戏装备: 鼠标 - 微软 IO 1.1, 鼠标垫 - fUnc sUrface 1030
效力过的业余战队: RX, CraZy, N-Life
目前所在的职业战队:MOUZ
最怀念的队友: CraZy_yun
最欣赏的选手: WE.IGE.Sky - 因为他为中国拿到了第一个War3世界冠军
喜欢的选手: CADX2-Craft, 4K^Grubby, TS-Shomaru
喜欢的战队: Four Kings, World Elite
游戏年龄: 小学四年级开始
打游戏最初原因: 朋友的带动
最早接触的游戏: 红色警戒
最想做的事: 努力成为职业玩家
未来的目标: 成为像4K^Grubby一样的顶级选手
最喜欢的地图:TM,因为真的很平衡
RN论坛ID:迷途的蝴蝶
认为最容易对付的种族:
UD吧,不过我更喜欢打暗夜,因为它总能是有一种一种的战术让我贫命的去想办法来应对

不容易对付的种族和理由:ORC吧,比较单调...

自己认为各个种族中最好的选手:
ORC:Grubby、Lyn、xiaoT
NE:Moon、Soju、Suho
UD:FOV、Lucifer、Sweet
HUM:Sky、Tod、Insomnia
(这个是早期的采访资料,那时候很多选手还没出名)

座右铭:输不重要,重要的是要输得痛快,跌倒几次不重要,重要的是站起来几次。

食物:零食都喜欢
颜色:紫色
音乐:动漫音乐
书籍:漫画,游戏杂志
运动:几乎没有
QQ网名:燃烧的龟头
口头禅:摸摸。。 插
人生目标:一辈子都可以玩游戏
发情周期:天天
讨厌的事情:逛街(很少买衣服,基本都是穿比赛发的衣服)
最想断背的对象:Grubby
最喜欢的男演员:刘德华
最喜欢的女演员:松岛枫
喜欢的女生类型:可爱。。单纯。。善良的女生

所获荣誉
2005年CIG全国总决赛季军
2006StarsWar3 团体冠军
2006年CEG北京站总决赛冠军
2006年CEG广州站总决赛冠军
2006年PGL第一赛季亚军
2007年ESWC法国世界杯赛中国区总冠军
2007年IEF国际数字嘉年华电子竞技魔兽项目中国总冠军
2007年IEF中韩对抗赛冠军
2008年PGL第四赛季冠军

Fly100%成名之路!

在RTB[VI]预选赛上一个人All Kill了XGMR、ToT、GF和24K四个战队, 整个预选赛里打出14胜1负的恐怖战绩; CIG上把WE.IGE.suhO打进败者组, 第一次参加全国大赛便成为全国第三名; RTB[VI]联赛上多次击败强大的对手, 持续有优异的表现
Fly的出名是在RTB职业联赛豪夺14连胜,独特的打人类战术,迅速被大家所关注,此时fly所在N-life战队队长向WE领队KING推荐,由于当时WE已经有了很多队员,KING便把fly推荐给兰州的hacker俱乐部,fly得以加盟HACKER俱乐部,正式成为了一名职业选手!
Fly100%真正成名于SW3明星对抗赛中,当时作为新人出赛的FLY100%在其他国手不在状态的情况下挑起大梁,在连续击败欧、韩明星后让自己一夜成名.其中不乏fov sweet等高手,在之后各种比赛中FLY100%凭借自己出色的表现让自己成为了继sky后中国人气最高的选手.
在CEG广州站和北京站的出色发挥,帮助中国抵御住了韩国选手的冲击,fly豪夺两站冠军!
接着第一届PGL联赛,fly一路杀到决赛,惜败当时如日中天的天皇sky,夺得亚军!
让世界魔兽争霸界重新认识fly是在NGL线下总决赛,mouz几乎在fly一人的帮助拿到亚军,Fly率领mouz两次击败4k战队,Grubby tod 蘑菇相继被fly击败!让整个世界知道了这位来自中国的兽王!
Mouz.TH000
姓名: 黄翔
年龄: 20
生日: 1989-3-20
籍贯: 广东省阳江市
身高: 171cm
体重:
外号:三蛋、蛋总
Game游戏篇
ID/昵称: Mouz.TH000
游戏年龄: 3年
曾效力战队: OS,DHC ,Hacker,wNv, 现役德国战车Mouz
擅长种族:Human(与SKY Infi并称中国三大HUM)
擅长地图: TM
最喜欢的角色:
最精彩个人表演: forget
最难忘的比赛:
最欣赏的选手:infi
最好的朋友:infi
最喜欢杀单位:侍僧
最喜欢杀的英雄:DH(恶魔猎手)
最喜欢的英雄:MK(山丘之王)
最喜欢参加的比赛:WC3L、WCG、PGL、ESWC
擅长对战Best Match-up HU vs UD
不擅长对战Worst Match-up HU vs HU
最喜欢的饮料:YaKult(养乐多,活性乳酸菌饮品) 盒装冰红茶、可口可乐(貌似只是代言......)、黄金富氧水(好像还是代言......)
第一次打WAR3的种族:UD
编队习惯:1号部队,主战部队 2号部队,辅助部队 3号部队,其他
你记忆最深的一场比赛对手:soju
每天练习时间:6小时
最影响三蛋的选手风格:Lucifer
第一次玩的游戏:WAR2(魔兽2)
在空余你最喜欢做的:看电视,看书。
最喜欢的电影:PrisonBreak(越狱)
鼠标 Mouse: IME 3.0 SS
鼠标垫 Mousepad: SteelSeries SX
键盘Keyboard: 6G
耳机Headset: 5H
家庭成员:妈妈、哥哥和他
所获荣誉:IEST广州赛区第二 .
PGL第一赛季第三名
PGL第二赛季八强
PGL第三赛季冠军 (80000RMB)
ESWC中国总决赛冠军
2008 PPS中韩魔兽对抗赛个人赛季军(7000RMB)
PGL第四赛季八强(5000RMB)
2009WCG外卡赛冠军
标志性动作:梳理前额的头发
他现在的主族是HUM ,对UD圣骑士首发的PAL流就是他完善的。
但严格来说他是个Random选手, 经常根据地图对手来选择种族 对HUM用UD 还见过他NE打SKY ORC打SUHO ORC打INSO
Th000的最好成绩 是PGL第一名、MGC第三等等,2007年里,Th000可以说是观众最瞩目的新星了,他的打法让选手有了新的思路,他的打法带来了一股新风,也可以说是近几年来最优秀的新星!
所以,很多玩家都在赞叹这位后起之秀,很多人说他对英雄的运用很好(特别是MK),大概都是他喜欢魔兽RPG和练BT的结果吧(建议看看三蛋MGC打SOJU的比赛)
最近,三蛋也在一项著名的GGL的颁奖中获得最佳新星的提名(希望得到最佳)
问答
Q:你提高操作的最好的途径是什么?
A:和比自己高一点水平的人练习
Q:你是怎么考虑天赋这个问题的?当你成为一名职业选手的时候,它能起多大的作用?
A:天赋只是相当于一个比较好的装备而已.如果当年我没有在初三的时候天天深夜练习,我今天就成为不了职业选手了.
Q:你觉得一名优秀的选手和普通选手的区别在哪里?
A:操作与心态
Q:如果你能在WC3中改变一些东西(平衡性方面),那你会改变什么呢?
A:对于人族:把塔的防御提高,把塔的防御从重甲改为无甲,火球改为冰冻球或者改为加10攻3防的球.
对于其他族:orc把猎头改为影子牧师 UD商店增加一个150或100块能补血补魔的药,把减防球从减5点改为4点,飞挺可以在UD基地里建造,时间看
着办.NE被保存的英雄10秒内不能使用单存,DH MB改为75点MANA,KOG的树人增加个技能,白虎的火箭威力改为10:15:20,但有贱射伤害(像毁灭那
样).
Q:对于目前的1.21补丁的平衡性你有什么看法?
A:3族争霸,UD可以删除了
Q:你为什么决定加入WNV呢?
A:缘分吧
Q:你感觉WNV的团队精神如何?你日常生活中的朋友是不是随着WC3而不断增加呢?
A:很团结,是的
Q:除了WC3L你最希望参加哪个国际性的比赛或者联赛呢?为什么?
A:WCG吧,因为最有影响力
Q:什么是让你不断前进的动力?
A:中国有14亿以上的人口
Q:你曾用了什么方法来提高你的游戏水平呢?
A:多练多想
Q:在REPLAY里你最主要去分析什么东西呢?
A:你的和你对手的?我看REPLAY一般是为了欣赏比赛,我输了就会马上分析,不需要REP.
Q:从你的结果来看,你的发挥不是很稳定,有时候能够战胜很强大的对手,但是有些时候也会输给一些比较弱的选手,为什么会这样呢?
A:我分析了我输比赛一般都是输给ORC选手......我打ORC还需努力哎,比赛跪了10次在ORC手上了!
Q:你觉得WC3L怎么样,你喜欢这个赛制么?还有地图和参加的队伍?
A:我觉得WC3L还行,都挺不错的,够大众化.
Q:因为今年基本快结束了,你觉得你今年的表现怎么样?你达到了什么目标,有什么目标没达到。有没有你想赢的比赛但是没有赢下的?
A:我不大满意今年的表现.我本来就没什么目标的.....唯一的想拿一个冠军的目标一直没达成呵呵.比赛都想赢,但总会败的 _
战略战术以及如何应对复杂的情况:
Q:比赛中最需要注意什么?(微操作/宏观战术还是把握时间)如果你选择其中之一,请说下理由以及这样选择的好处是什么?
A:节奏掌握好,如果被打乱节奏就要马上想好如何应对.
Q:比赛中人族的塔有多重要,它们在对付某些对阵的时候是必要的因素吗?为什么?
A:人族的塔相当于英雄,没了就打不成了.
Q:很多人认为TURTLE ROCK是一个对于UD NE有利的地图,如果你打这个图,你会有什么主要的目标/战术呢?
A:打UD的话除了MK暴力拼暴力也没什么好办法了,对NE一般选择RUSH. [ play with UD, besides MK ]
Q:在特定的地图遭遇对手时你会提前做些计划吗?还是完全随机应变?
A:会提前做好计划.
Q:作为一个人族一个好的基地摆放顺序有多重要?
A:不太重要吧,因为错了可以多个农民同时补救
Q:你有很多创新的战术,大多数情况下能够让你的对手吃惊,但是有些时候并不是很理想,你为什么要选择这种战术呢?原因是什么?
A:为不输的话我就不知道那个战术是不是能行得通.
Q:你因为在第一英雄的选择经常出其不意而让人印象非常深刻(MK),而通常选手们喜欢首发大法次发山丘。你当时是怎么想到选择MK的,
为什么喜欢用他代替AM呢?
A:因为MK可以冲出去,AM很多时候要学会忍,我比较喜欢MK的风格.
Q:选择MK作为首发英雄的话你的科技会受到怎么样的影响?因为我想(用山丘)会比用大法更难MF和升级。另外这个战术会如何影响速分矿
的战术呢?
A:我想都差不多,如果伤害分配好,只需要一个100的药就可以补回来.
Q:另外我看你在对阵NE的时候还看到你用了另外一个一个奇怪的英雄 炼金术士。这个英雄是怎么融入人族部队的?在哪张地图上,以及和哪
些单位搭配最好呢?
A:很久以前用过...主要是为了对付中立英雄....现在很少用了,所以很多细节都不清楚
Q:在和下列种族对战的时候最重要的事情是什么;?
A:HUM 兵种的即时变换
UD 英雄等级和经济
ORC 阵型
NE 也许是塔....
Q:我观察到你很善于预测对手的动作,你是用什么方法训练的,能达到如此的水平?
A:这就是传说中的意识,平时比较喜欢看MY和BBC解说的比赛,也许跟这有关.

全员大咖?看完《盛装》阵容,终于明白演员为什么要有“神秘感

《盛装》虽全员大咖,但演员“神秘感”缺失或影响剧集热度,剧情与演技才是吸引观众关键

一、演员阵容强大但热度不足
  • 全明星阵容尴尬处境:由五百导演的剧版“时尚圈”《盛装》,演员全部都是大咖,然而临近收官人气依旧不够开分。不过演员们倒是每个都上了遍热搜。

  • 行业现象对比:近两年越来越多大制作全明星阵容的剧扑街,同时越来越多小透明主演的黑马剧杀出重围。比起演员的流量,剧情的吸引力与演员的演技更加成为观众衡量的指标。
二、演员表现及角色特点
  • 宋佳

    角色:饰演《盛装》主编陈开怡,优雅自信勇敢坚强清醒,完美诠释“女性力量”,遇到困难体面解决,擅长用平和语气说出狠话,压迫感十足。

    演艺情况:这两年堪称“劳模”,与《盛装》同期播出的《人世间》好评如潮,电影《你是我的春天》也即将上映,角色跨度大,已获金鸡、金鹰、白玉兰、华鼎奖。

  • 袁咏仪

    角色:饰演空降主编肖红雪,与陈开怡是对手后成队友,气场强大,颜值当年是TVB花旦级别,剧中敢素颜出镜。

    观众反馈:有网友表示其综艺参加太多易让人跳戏,但多看几集会被演技征服。

  • 王耀庆

    角色:饰演出版人项庭峰,也是肖红雪的丈夫,全剧最可恨的人,自私、贪婪、追求利益,最后发现是个“小丑”,“霸总专业户”,没演过穷人。

    生活形象:生活中是“喜剧人”,很接地气。

  • 陈赫

    角色:饰演广告部总监鲁斌斌,《盛装》元老,尖酸刻薄、自私狗腿,但对《盛装》爱得深,一直戴帽子暗示“小丑”形象和自卑懦弱性格。

    演技情况:演技一直被低估,因“曾小贤”太深入人心,难在其他角色上惊艳观众。

  • 张超

    角色:饰演严凯,全剧最“傻白甜”的角色之一,是《盛装》不可或缺的人才,不愿继承家产的富二代,与柳子琪相亲路上认识后陷入爱情。

    演艺发展:因《棋魂》大火,近两年是事业上升期,适合演中年偶像剧。

  • 王紫璇

    角色:饰演柳子琪,全剧最狡猾的女人,富家千金和设局人,本想吞掉严凯家产却爱上他,最后加入陈开怡阵营,腹黑大小姐人设带感。

    演艺经历:很有实力的小花,《河神》《黄金瞳》中表现出彩。

  • 宋祖儿

    角色:饰演李娜,《盛装》小白,阴差阳错进入公司,崇拜陈开怡,是成长型人物,像平凡生活中的我们自己,努力活成想要的样子。

    演艺亮点:童星出身,去年在《乔家的儿女》中饰演的“四美”惊呆网友,20出头能演妈妈,哭戏有感染力,还治好了“恋爱脑”。

  • 龚蓓苾

    角色:饰演人力资源总监秦敏,“定海神针”,做事雷厉风行,全公司敬仰,气场超A。

    演艺作品:参演过《我在他乡挺好的》《神雕侠侣》《烈火如歌》《我不是药神》等。

  • 其他演员:职场小天使蔡菲与李娜的cp是全剧最大泪点;李晓峰饰演的玛丽工作能力出色还讲义气;吕晓霖饰演的赵昕是让人心疼又敬佩的职场单亲妈妈。此外,还有李成儒、林永健、王泷正等实力派前辈加盟。

三、演员“神秘感”与剧集的关系
  • “神秘感”缺失影响:部分演员因频繁参加综艺等活动,使观众对其生活过于熟悉,导致看剧时难以代入角色,一定程度上影响了剧集热度。如袁咏仪因综艺参加多被网友表示易跳戏。
  • 剧情与演技才是关键:尽管演员阵容强大,但剧情的吸引力和演员的演技才是吸引观众的核心要素。《盛装》传达的女孩帮助女孩、清醒独立的女性力量等价值观能引起共鸣,演员们演技也得到一定认可,只是“神秘感”的缺失可能使剧集未能达到预期热度。

由体坛风云人物评选风波引发的思考:2018体坛风云人物评选

  最近,2006体坛风云人物评选风波受到各方面尤其是广大电子竞技爱好者和媒体的高度关注。事情已经过去一段时间了,但余波未平,各种各样的讨论还在持续地进行中。对于风波的始末,我们在此不作赘述。在整个风波中,究竟孰对孰错,也不是本文讨论的重点,只是由此引发了一些思考,提出来与读者分享。
  首先我们要肯定的是,CCTV在本次体坛风云人物评选活动中,把李晓峰(即SKV)列为候选人,不但是对李晓峰个人成绩的一种肯定,也是对电子竞技运动几年以来长足发展的一种肯定;广大电子竞技爱好者从一开始就对评选投入了极大的热情,这让全社会看到了电子竞技的群众基础和目前开展的热度;电子竞技相关媒体对这个事的前前后后都做出了及时的报道,显示出了对评选的高度关注和把电子竞技向大众推广的决心。但是最终的结果出乎意料。为什么会产生这样的结果?我们不单要思考这个问题,更应该通过这一事件,看到它背后的东西,从而引发我们更深层次的思考。
  
  DEEP THINHING
  CCTV为何要“冒天下之大不违”?
  
  CCTV作为这次风波的焦点,难道不知道热爱电子竞技的人群有多大吗?显然不是。如果不能清楚地认识到这个问题,李晓峰从一开始就不会获得提名。CCTV难道没有考虑过“修改票数”(引用流行的说法)会引起怎样的凡响吗?CCTV应该是考虑过的,只是最终事件激化的程度还是超乎想象了而已。那么,CCTV为什么要冒着失去公理和诚信的危险来“修改票数”呢?这其中主要是受到了来自社会大众的压力。
  在对游戏的看法上,目前尚无可以公认和服众的定论。电子竞技虽是国家的运动项目之一,但其社会地位仍无法与足球、篮球等传统体育项目甚至是台球项目等相提并论。社会大众,尤其是青少年学生的家长们对网络游戏与电子竞技之间的关系知之甚少,如“青少年网瘾”等诸多负面问题仍然影响着电子竞技的形象。坦率地讲,社会大众对电子竞技的接受尚需时日。因此,在娱乐大众和社会责任产生冲突的时候,媒体,尤其是像中央电视台这样的国家级媒体必须作出符合自己身份的选择。因为它是社会舆论和社会导向的晴雨表。
  
  DEEP THINHING
  广大玩家何时才能更加理智?
  
  在这次风波中,广大电子竞技爱好者并不是不接受李晓峰落选这个结果,而是不接受以这样的方式落选,似有受到了愚弄的感觉。其实,我们的心态应该平和一些。
  想想当初,大家所熟悉的《电子竞技世界》是一档非常火爆的电子竞技电视节目。CCTV5直播中韩电子竞技对抗赛、远赴韩国报道WCG、暴雪精英赛,都给我们留下了不可磨灭的印象。播出仅仅1年的时间,就停播了。这些年来,广大电子竞技爱好者一直翘首以盼,殷切地期盼着电子竞技电视节目复播。本次李晓峰能跻身体坛风云人物评选活动无疑是一个巨大的进步,同时,也是一个信号,是CCTV开始把电子竞技引入到社会大众视线内的一个信号,也是电子竞技在中国逐渐被社会大众所接受的一个信号。从这个角度看,电子竞技的爱好者们应该高兴才是。至少,电子竞技有了向社会大众展示的一次机会。
  从另一个角度讲,我们在指责CCTV不能够客观公正对待电子竞技的同时,是否也应该考虑一下我们自己呢。票选是绑定身份证和手机的,也就是说人手一票。但是是否有人通过鼓动朋友投票,甚至用一些算号软件和登陆代理服务器等手段进行不正常的操作呢?因为,很难想象像姚明和刘翔这样的大众体坛明星与电子竞技明星李晓峰在票数上会有如此悬殊的差距。我们只是按照常理进行推断,至于事实的真相究竟如何,我们无从判断。广大电子竞技爱好者希望李晓峰获奖的心情可以理解,但是做法上还是有值得商榷的地方。
  在评选风波之后,很多玩家的言行就更有不妥了――各大BBS上咒骂、侮辱接踵而至,CCTV的百度贴吧被暴,甚至有些矛头指向国家相关部门。但是,我们是否意识到,我们骂够了,出气了,痛快了,最终受到损失的是谁?是中国电子竞技的形象。我们的言行代表了电子竞技爱好者这个广大的群体,如果这个群体所表现出来的整体素质不高,那么又如何能够让国家放心地来鼓励和支持电子竞技的发展?试想,这一次,CCTV把李晓峰列为提名,就闹出了这样的事情,那么下次再有类似的评选,社会主流干脆“不带电子竞技玩了”,最终吃亏的还是电子竞技本身。所以,这一风波闹得越乱越大,玩家们越不理智,对于中国电子竞技的发展越不利。电子竞技要融入主流社会,光靠一腔热血是不够的,还有赖于我们每个人自身素质的提高。
  
  DEEP THINHING
  电子竞技相关媒体的社会责任感何在?
  
  我们的电子竞技相关媒体在这一风波中起了推波助澜的作用。我们在上文已经提到,无论CCTV的处理方式是否妥当,但是CCTV最起码是有社会责任感的。而很多专业媒体在这一事件中则显得非常幼稚。
  从最初李晓峰进入体坛风云人物提名开始,电子竞技媒体就对此进行了追踪报道,这本是好事,关注电子竞技的动态和发展正是媒体职责所在,但是其中,我们也不难发现一些不负责任的提法和具有煽动性的文章,这似乎与媒体的社会责任相悖。且不说“让电竞摆脱‘黑户’”这样的提法,是否有将自己划为“黑户”的幼稚,也不说“当XXX遭遇XXX”这样风马牛不相及的对比,单说评选风波后,一些媒体的不负责任肆意炒作,就足以说明某些媒体在这件事情上的负面带动作用。
  “愤青”的称呼大家都不陌生,70年代时特指一些对社会现状不满,而急于改变现实的青年。而时至今日“愤青”’已发展成网络语言的特有词汇,通常指以发泄为目的,惟恐天下不乱,喜欢无事生非、小题大做的人。在这次风波中,某些媒体的举动与“愤青”无异,正是某些媒体的不负责任,火上浇油、添油加醋,最终造成了“刷票奇观”,成为了这次的票选事件的直接导火锁。这何谈社会责任,何谈正确引导?
  实际上,在大众媒体还没有对与电子竞技相关的事情倾注热情的时候,电子竞技的专业媒体就肩负着引导舆论的社会责任,如果为一己之私,逞一时之快,借题发挥,以自我宣扬和自我炒作为目的,置电子竞技发展的大局于不顾,只能阻碍电子竞技的普及和发展。同时也使电子竞技在公众中的形象受到了严重的损害。因此,无论是“媒体责任”、还是“做一个有文化的电竞人”不能只停留在口头上,应该时时刻刻地体现在与电子竞技相关的每一个细节中。
  要成为一个合格的媒体,最基本的原则是要拥有社会责任感,客观和公正地进行报道和评论,不偏私,不主观。我们的电子竞技爱好者多为青少年,正处在思维比较活跃的时期,产生一些激进的思想和片面的看法也是可以理解的。此时正是需要媒体发挥自己舆论导向作用的时候。保持社会责任感,坚持正确地引导,客观、公正地评论事实才是我们应该做的。在这一点上,有些电子竞技相关媒体做得实在是太差了。
  
  DEEP THINHING
  电子竞技在中国为什么不能被大众接受?
  电子竞技在中国为什么不能被大众接受?这个问题很多人都问过,也有很多人都分析过。在网络上搜索有关“电子竞技”的主题,就能够看到许多类似于上文提到的那些假、大、空的文章和报道。这表现出长久以来充斥于中国电子竞技圈的自我陶醉的风气。不错,我们急需自尊、自强,但是自尊不等于自负,自强不等于自大。
  在这次的评选风波中,很多人都把李晓峰同丁俊晖做比较。那么,让我们也来说一说。中国台球自改革开放之后开始兴起,至今才出了这样一个有国际影响力且为大众接受的超级明星。这条路,中国台球走了20余年。同样,中国篮球和田径走过了半个世纪才拥有了姚明和刘翔。电子竞技在中国发展不过五、六年光景,回首我们走过的路,或许我们的起点比台球、篮球和田径都高,发展的速度也要快很多,但是跟已经为主流观念认可的台球、篮球和田径比起来,电子竞技仍然是涓涓细流。正是因为我们不能清醒地认识到自己的弱势地位,所以才出现这样那样的心态问题。现在是我们在努力融入主流,而不是强行要求主流接受我们。回想20年前,一个孩子如果不读书而去上体校,会被他周围的人指指点点;如今,大家的观念转变了,从小学踢足球、打篮球不一定“没出息”,甚至有些家长很乐意让孩子去上体校,因为在升学的时候能够得到照顾。丁俊晖就在前不久被上海交通大学破格录取。观念的转变需要时间,这个道理放之于电子竞技也是一样,我们也需要走过这样的一条路,而我们的电竞人在这个问题上总是显得急功近利。
  很多的评论都把中国电子竞技和韩国电子竞技做比较。那么,让我们也来说一说。韩国的电子竞技产业在世界金融危机爆发的时候为一个国家盘活了整个市场,这对于一个民族都有着非比寻常的意义。所以在韩国大众的心目中,电子竞技有着举足轻重的地位,甚至很多上了年纪的人对电子竞技也是非常认同的。电子竞技明星在韩国就是大众明星。韩国政府自然可以大力扶植这个产业,甚至可以说电子竞技已成为韩国的国粹。韩国电子竞技只是一个极特殊的个例,我们不应该在同韩国做比较之后,把不能很好发展的原因归咎于政府,其实,根本原因在于我们自身。中国的电子竞技并没有韩国那样的背景,青少年的“网瘾”、“沉迷游戏”等负面问题影响着电子竞技的形象。对于这个缺乏规范但是又拥有巨大受众群的行业,国家相关部门感到无法控制,自然无法支持其发展。换句话说,不是国家不支持我们发展,而是我们让国家无法扶植。放眼世界其他国家也是如此,前不久在德国和美国都生了校园枪击事件,游戏玩家酷爱CS是酿成惨剧的重要原因。德国还为此起草了“开发、发行和玩‘暴力对待人类或人型角色’游戏的人将受到法律的制裁,除了罚款外最高会处以一年以下有期徒刑”这样的法律草案。
  到头来还是我们在上面的文章中多次提到的“观念”和“主流”的问题。什么是“观念”?就是人们长久以来形成的思维定势。“上学读书才是正道”是中国人千百年来形成的伦理。“观念”的转变则需要时间的积累。什么是“主流”?掌握社会权力和财富的人群的声音就是主流的声音。某著名厂商的老总曾说出这样的话:“那些抽烟、染发、穿大花裤衩的选手,即使成绩再好,我也不会赞助他一分钱”。最终,那些选手把头发染回了原本的颜色,脱掉了他们的大花裤衩。这就是“主流声音”的作用。当然,人的“观念”不会一成不变,“主流”不会永远是“主流”。但是这个变化的过程要遵循客观规律,并不是以人的意志为转移的。
  中国的电子竞技需要融入整个社会的主流价值观体系,才能迎来自己的春天。电子竞技的春天不是靠煽情、靠“呼唤”、靠什么“万人大签名”就能来到的。

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